indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
indienova.com/steam/game/2778300
进入游戏后,会有开始职业角色选择,每个职业都有不同的属性倾向,以及故事主题。……除了角色扮演游戏最基础的回合制战斗外,还有对应职业的谜题需要你来挑战。……,直到所有职业的故事讲述完毕
indienova.com/u/ronmalamute/blogread/767
【游戏类型】弹幕STG【主页&截图】http://indienova.com/g/maple-from-sunny-mountain……人类凭借科技的进步,建立起快晴山中最大的都会——快晴市。……随着现世中老一辈科技精英的离世,快晴市的智力资源愈发地丰富起来,快晴山的科技水平得以一直超越于现世之上
indienova.com/game/holo-arena-death-league
◎ 在这里你可以成为一名战士,战胜你的敌人,给你的国家带来荣誉,制霸线上,摧毁敌方核心,我们在 Mirage……◎ 六种不同的职业,多种装备和高科技武器。◎ 创建你的战队,同你的朋友一起在死亡联盟里战斗
indienova.com/game/realmz
有 19 个种族(除了人类或精灵外,还有一些不太常见的种族,如小妖精)和 19 个种姓(职业),有一套详细的特征……旅行和战斗都是回合制的
indienova.com/game/wizard-s-crown
SSI 制作的回合制战术 CRPG。……游戏里有五个职业:战士,盗贼,牧师,游侠,法师
indienova.com/u/quanhome/blogread/7489
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/groups/post/2252
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/groups/post/29022
发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合制游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合制游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……系统主要功能实现技能的自由添加,Buff类型的自由添加,战斗手段的自由添加,战斗场景的管理,动画的播放管理
indienova.com/u/keissk/blogread/26083
个人策划的想法与暂定项目 游戏大体为自由探索,动作RPG类型;核心内容(玩法)初期遇到的独自一个人在沙漠行商的艾娜和他的马车……由于需要扩展土地所以出现了很多职业。……关于系统世界观中的职业并不是玩家的职业系统,而是处于世界观中npc的职责划分和给出的任务类型
版本:Early Access
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